GameBrowser
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Über das Projekt
Das Projekt soll ein Steam Clone der Multiplattform fähig ist werden. Außerdem soll jeder seine eigenen GameServer (Verteilen von Spieldetails und Spielen) sowie UserServer (Speichern von Favoriten, Speichern von Savegames, Chat Support) betreiben können. Jedes Spiel kann über eine kleine API dieses Online Spielstand speichern sowie den ingame Chat support / Voicechat support aktivieren und/oder deaktivieren. Erweiterung der Server soll über Module möglich sein. Schauen Sie sich einfach was genau für GUP geplant ist oder durchsuchen sie unsere 90 Artikel.
Für Benutzer
Verweis auf Benutzer anleitung
Lizenz
Der komplette Game Browser und seine unter Projekte stehen unter der GPL Lizenz.
Die API wird unter der LGPL Lizenz stehen.
Plugins
- Favoritenverwaltung
- Savegame Verwaltung
- Vote System
- Kommentar System
- Chat Support
- Voicechat Support
- User Profil
Für Entwickler
Wichtige Links
SVN
- SVN Server: http://svn.fkrauthan.de/svn/svn_gamebrowser
- Web SVN: http://websvn.fkrauthan.de/listing.php?repname=GameBrowser
Projekt verwaltung
Boost / libCurl / ticpp
- Boost: http://www.boost.org/
- Boost Win32: http://www.boostpro.com/download
- libCurl: http://curl.haxx.se/libcurl/
- ticpp: http://code.google.com/p/ticpp/
Für Packager
Verweis auf Packager anleitung
Die Protokolle
Dokumentation